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UNA INNOVADORA MEZCLA DE RITMO, SIGILO Y TERROR

Death By Misstep será un videojuego rítmico en Primera Persona de Sigilo y Terror ambientado en un crucero de fiestas en el cual ocurre una violenta masacre a manos de algunos robots.

Ritmo
Ritmo

¡Respira al ritmo del beat de la música para que no te oigan los robots que patrullan el crucero!

Sigilo
Sigilo

Encuentra la manera de salir del crucero sin morir... ¡Que no te vean!

Terror
Terror

Descubre la aterradora historia detrás de Jessica y el crucero Samos.

Jessi y robot de Seguridad

FAQ

¿Cuándo se publicará oficialmente Death By Misstep?
La fecha de salida estimada para Death By Misstep es de julio de 2024.
¿Habrá sesiones de testeo? ¿Cómo puedo acceder a ellas?
Sí. Tenemos planeado hacer un playtest heurístico privado en enero de 2024, al cual no se podrá acceder. Pero, puede que estemos en algún evento, cosa que anunciaríamos.
¿En qué plataformas estará disponible Death By Misstep?
Death By Misstep estará disponible en Steam para Windows. Dependiendo de la situación, también consideraremos lanzarlo para macOS más tarde.
¿Se publicará una demo antes del lanzamiento?
Tenemos previsto publicar una demo para febrero de 2024.
¿Quién está desarrollando Death By Misstep?
Death By Misstep está siendo desarrollado por Misstep Studio, un joven equipo con un proyecto que se originó en la primera promoción del programa de preincubación Level Up [Game Dev Hub] de Barcelona, España. Actualmente, contamos con algo de apoyo de Amazon Web Services.

EL EQUIPO

Samuel Balcells

COFUNDADOR & PROGRAMADOR

Ama a Jesús y le apasionan los videojuegos. Su videojuego favorito es StarCraft II. Siempre caluroso junto a un trago de agua helada.

Juanma Sánchez

DISEÑADOR DE JUEGOS

Enamorado de los videojuegos y del cine como medio artístico. Inspirado por la obra del Team Silent. El café sin azúcar y muy cargado.

Jorge Núñez

COMPOSITOR & SFX

Diegético como él solo. Puede que tenga un problema con los videojuegos RTS. Siempre busca una excusa para coger su equipo y empezar a grabar ruidos raros.

Simona Dumăscu

ARTISTA 2D

Puedes encontrarla en cafeterías dibujando a gente sin su permiso. Paradójicamente fan de The Witcher y de Los Sims. Fan de las citas sacadas de libros.

Álex Murillo

ARTISTA 3D

Combinación entre un maño y un valenciano. Intento de modelador 3D y de persona. Es un gourmet de la buena música y de los videojuegos.

Miguel Angel

ARTISTA CONCEPTUAL

Artista total, jugador casual. Toca muchos palos y aprende a base de ellos, sobre todo con un arcade stick en el regazo. Si te gustan los gatos, eres su amigo aunque no te conozca.

LOS COLABORADORES